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宫本茂斥责免费游戏模式盈利 游戏产业应少用F2P模式

来源:邢台新闻网   时间: 2018-11-28

此外,宫本茂还提到游戏开发者们应该从音乐行业获得教训:在此前,音乐行业的消费者们学会了从各种途径获得免费的资源,行业目前还未从余震中恢复。他认为订阅服务(会员制)应该在游戏业占到更大的比例,但其关键在于培养消费者为好作品买单的消费习惯。

宫本茂,作为站在《超级马力欧》和《大金刚》背后的传奇制作人,有话要对当今的游戏产业说:别再慢慢榨取玩家的钱了。

今年已经65岁的宫本茂说,任天堂正在探索不同的商业模式,但也在尽力避免过度使用 Free-To-Play(后文称 F2P) 的游戏模式。现今,电子游戏界已经成为了一个规模达到1400亿美元的市场,而 F2P 模式在其中占据了大量哪里医院治癫痫好份额。

宫本茂呼吁同行尽量按照固定价格出售游戏,而非过度剥削玩家。如此一来,游戏行业也能够在未来长期内继续保持稳定发展的态势。

2018全球游戏市场数据统计

近日,在于横滨举办的电脑娱乐开发者大会(CEDEC)上,宫本茂在发言中提到:

能拥有一个这么庞大的市场是我们的幸运,所以我们的想法是:如果能够以更为合理的价格向玩家提供游戏,那么我们其实也能获得更多的利润。

宫本茂的批评针对治疗儿童好的青少年癫痫病医院如今大行其道的 F2P 游戏模式,其中包括开箱和微交易等,它们不断地刷新着盈利数字。如今比起一次性将游戏出售,发行商们更倾向于免费或打折出售游戏,然后持续用游戏内商品(如游戏内外观,或者利用机制鼓励玩家进行赌博行为等)榨取玩家的钱。此盈利模式在移动游戏中 非常普遍,近几年开始向 PC 和主机游戏发展。

F2P 的拥护者认为,此模式可以延长单个游戏的生命周期,且能创造更多可预期的收益。这样,公司就能吸引更多投资人及增加就业。而反对者认为其压抑了游戏制作中的创造力,且鼓励类似赌博的行为。一个例子是:今年,比利时及荷兰政府都下发了限制游戏内开箱机制的禁令。

关于这个话题,宫本茂坦诚道小孩21个月了,每次发作的时候全身僵硬、嘴巴发紫、双眼往上翻这是癫痫吗?

我不敢说,我们固定售价的商业模式真的成功了。但我们将继续深入挖掘,直到其立稳脚跟。那样的话每位开发者也能够在更为舒适的大环境下进行游戏开发。为了扩大我们的游戏受众,我们也将继续加深公司的手游业务。

任天堂旗下的第一个内部开发的手游《超级马力欧酷跑》在两年前发售。游戏售价固定,但一些用户认为其内容并不足够支撑过高的定价。而任天堂之后的两个手游采用 F2P 模式,其中《动物之森 口袋营地》也受到批评,人们认为其过度专注于赚钱,而忽略了提升游戏玩法。

此外,宫本茂还提到游戏开发者辽宁什么医院治癫痫好们应该从音乐行业获得教训:在此前,音乐行业的消费者们学会了从各种途径获得免费的资源,行业目前还未从余震中恢复。他认为订阅服务(会员制)应该在游戏业占到更大的比例,但其关键在于培养消费者为好作品买单的消费习惯。

开发者们一定要学会好好利用“订阅服务”模式。当他们在寻找合作伙伴时,一定要找那些能够清楚认识你作品价值的公司。这样消费者才会觉得愿意为你的作品买单,同时也能培养他们良好的消费习惯。

最近,任天堂的两款手游《失落的龙约》和《马力欧赛车TOUR》的发售计划也被提上日程。前者为任天堂与 Cygames 联合开发,将会在近期发售;后者将会在明年3月发售。

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