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2018年《王者荣耀》营收130亿 名副其实全球第一手游 买入,买股票,gps图片,奢香夫人,香椿1040,保时捷

来源:邢台新闻网   时间: 2019-05-21

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腾讯体育讯 近日,国外移动应用分析平台Sensor Tower发布了最新的数据报告。报告中显示,2018年《王者荣耀》全球营收达到了19.3亿美元,折合人民币约130亿。值得注意的是,此项数据不包含“中国及其他地区”的第三方Android应用商店收入。迄今为止,《王者荣羊癫疯秘方耀》在全球范围内营收已超过42亿美元。

此次Sensor Tower发布的数据,仅统计了App Store和Google Play两个平台,在2018年中国游戏“大萧条”的背景下,依然保持了19.88%的同比上涨幅度。这也使《王者荣耀》成为2018年全球“吸金”能力最强的手机游戏。

此外,Sens治疗癫痫疾病要花多少钱才行or Tower的统计数据显示,手机游戏也和电脑端的“免费制”、“买断制”游戏一样,具有明显的地区差异性。在2018年全球收入最高的一百款手游当中。来自亚洲地区的游戏高达62款,总营收达到了前100名手游收入之和的66%。而在2017年这两组数据分别为60款和63%的收入占比。

玩家在《王者荣耀》内的消费支出平均每天接近530万美元,其中近95%来自中国的iOS用户。该游戏的其他国癫痫病哪家医院能治好际版本的收入最多占到总收入的1.7%(即泰国版的份额),在美国则不到1%,预计玩家在该游戏上的消费仅570万美元。

此前“伽马数据”发布的《2018年度移动游戏报告》显示,去年中国移动游戏市场实际销售收入为1339.6亿元,占中国游戏市场比例约为62.5%。而在收入增速方面,2018年收入同比上涨15.4%,较2017年41.7%的增速下滑超六成。

《王者荣耀》癫痫病的最新治疗方法自2015年上线之初就呈现出极其迅猛的势头,凭借着腾讯公司“得天独厚”的资源支持,上线第一年收入就达到数亿美元。经历了三年时间的不断完善和发展,尤其是在王者荣耀职业联赛KPL的刺激下,游戏本身也得以突破瓶颈,继续保持高速发展。

(文/张旭杰)

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